Gry planszowe

Gra planszowa „Draftozaur” Nasza Księgarnia

Draftozaur-1-790x1024

Szkopuł tkwi w strategii.

 

Dinozaury wędrujące po świecie, szukają dla siebie najlepszych terenów. Niektóre wybiorą góry, a inne lasy. Sądzicie, że wszystko jedno, gdzie się znajdą? Wcale nie! Cały szkopuł tkwi w strategicznym zaplanowaniu, by odpowiedni gatunek dinozaura znalazł swe miejsce w wybranym odcinku planszy. Bo „Draftozaur” to gra, która uczy myślenia.

 

Mamy tu plansze letnie i zimowe. Są góry, lasy, wulkany i różne specyficzne miejsca, które lepiej omijać lub, wręcz przeciwnie, kroczyć wokół nich jak najczęściej. Sześć gatunków dinozaurów to sześć rodzajów figurek w różnych kolorach. Warto zapamiętać kto jest kim, by dobrze zaplanować rozgrywkę. Świetna zabawa murowana!

DRAFTOZAUR-fiszki-STANDARD2-1024x683

Ta gra planszowa zdobyła wiele prestiżowych nagród i wyróżnień. Nic dziwnego, bo nie sposób się z nią nudzić. Precyzyjne wykonanie to niewątpliwy atut gry. Całość zapakowana jest w niewielkie pudełko. Figurki dinozaurów mają miejsce w specjalnym woreczku. Wszystko trafione w punkt. Polecam graczom już od 8. roku życia.

 

Autorzy:  Antoine Bauza, Corentin Lebrat,
Ludovic Maublanc, Théo Rivière
Ilustracje: Roman Kucharski
Wiek: 8-108 lat
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 25 min

NK_LOGO-new

Kiafas Giorgios „Dziennik. Wyprawa 1907” Foxgames

dziennik-wyprawa-1907

Interaktywna gra książkowa.

 

Legendarny dziennik pokładowy z wyprawy morskiej z 1907 roku owiany był tajemnicą. Marynarze o nim milczeli, a może do końca nie wierzyli w jego istnienie? Tymczasem…

 

Chcesz podjąć wyzwanie? To niecodzienna, interaktywna gra książkowa. Hasłem jest wyzwanie. Wciąga niemiłosiernie, a cel to wyssanie poczytalności ofiary. Jesteście zaintrygowani? Aby zagrać potrzeba tej książki, połączenia z internetem, ołówka, słuchawek i nożyczek. Otwierając pierwsze strony książki czytelnik jest poddany niesamowitej mocy niemal trójwymiarowych ilustracji – szkiców. Przygoda rozpoczyna się na stacji kolejowej. Potem jest już okręt i szereg zagadek do rozwiązania. Każde rozwiązanie przybliża do finału. Swoje postępy należy zapisać w odpowiednim miejscu, a potem uważnie sprawdzać stan swojej poczytalności.

 

Niewątpliwie to zupełnie inna niż wszystkie książka. A może raczej nietypowa gra, która ma początek w książce? Jakby na to nie patrzeć, jest oryginalnie i intrygująco. W pełni zaspokoi oczekiwania młodych ludzi, którzy chcą czegoś nowego, budzącego ciekawość i fascynację. Tu potrzeba cierpliwego czytelnika – gracza, by w pełni rozwiązać wszystkie zagadki. Nie sposób się nudzić. Polecam.

 

Oprawa: twarda
Liczba stron: 144
ISBN: 978-83-2807-160-5
Premiera: 13 listopada 2019

Podziękowania dla GW Foksal.

Puzzle z Naszej Księgarni

puzzle_kraina_czarow

 

Znacie książki „Rok w krainie czarów” Macieja Szymanowicza, „Mały atlas ptaków” Ewy i Pawła Pawlaków oraz serię „Pucio” Marty Galewskiej-Kustry?

 

Są edukacyjne, oryginalne, przygotowane w warstwie tekstowej i ilustracyjnej z wielką precyzją i dbałością o szczegóły, a przez to piękne i godne uwagi. Dla miłośników tych właśnie książek Wydawnictwo Nasza Księgarnia przygotowało nie lada gratkę. Książkowe puzzle, których układanie przenosi do świata bohaterów.

 

Puzzle „Kraina czarów” składają się z 54 elementów. Wielkość obrazka: 47×33 cm. Na obrazku dużo się dzieje. Spotkanie z bohaterami książki i ich odkrywanie, krok po kroku, to świetne pole dla rozwijania wypowiedzi dzieci. Co robią bohaterowie? Dlaczego to robią? Jak myślicie, co stało się później? Zdziwicie się jaką wyobraźnię mają dzieci.

pucio puzzle

Pudełka puzzli „Pucio” i „Ptaki” zawierają po 3 obrazki wielkości 20×20 cm. Składają się z szesnastu, dwudziestu i dwudziestu czterech elementów. Wykonanie tych puzzli jest precyzyjne i solidne. Maluszki świetnie sobie radzą z ich ułożeniem.

puzzle_ptaki_3w1

Polecam sięgnięcie po puzzle z Naszej Księgarni. To świetny pomysł na rozwijanie kreatywności, precyzji i zainteresowania książkami! Jak dla mnie, bomba!

 

Podziękowania dla Naszej Księgarni.

Gra planszowa „Bukiet” Nasza Księgarnia – Gry

DSC06325

Zadowolenie klienta to podstawa.

 

Kolorowa, bajecznie kwiatowa gra planszowa, która rozwija zmysł planowania i dopasowania się do potrzeb klienta. Chcecie zostać znakomitymi ogrodnikami? Sięgnijcie po tę grę. Pamiętajcie jednak, że niezadowolony klient to porażka dla biznesu, więc lepiej się pilnować i spełniać wszystkie zamówienia zgodnie z wytycznymi. No to gramy!

 

Co my tu mamy? Sześć kostek do gry w różnych kolorach, pięć ołówków, żeton gracza rozpoczynającego rozgrywkę i dwa notesy z pięćdziesięcioma dwustronnymi kartkami. Klienci składają zamówienia na określoną liczbę i kolor kwiatów. Trzeba jak najlepiej zrealizować te zamówienia. I tak powstaje piękny bukiet. Ale nie zawsze wszystko udaje się w stu procentach.

DSC06328

Grać można na różne sposoby – w wersji jedno i dwuosobowej. Co rozwijamy grając w „Bukiet”? zmysł planowania, spostrzegawczość i logiczne myślenie. Gra jest kolorowa i wciągająca. Czasem trzeba trochę pogłówkować. I o to chodzi!

 

To kolejna gra z Naszej Księgarni, która mnie oczarowała oryginalnością i umiejętnością zatrzymania graczy przy sobie przez wiele minut. Dobra zabawa gwarantowana. I jeszcze jeden niewątpliwy atut gry – zajmuje mało miejsca w domowej przestrzeni. Polecam.

DSC06327

               Autor: Wouter van Strien
Ilustracje: Przemysław Fornal
Wiek: 8-108 lat
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: 20 min

Serdecznie dziękuję Naszej Księgarni.